Joints Kong para cabeza(GOKU)
Joints para la línea Bandai Spirits S.H. Figuarts Dragon Ball y marcas terciarias.
Aunque no se descartan otros usos, e incluso pueden funcionar con distintas figuras fuera de las mencionadas, cada joint fue diseñado con la siguiente sugerencia de uso:
🔹 KONG a KONG
Reajusta la cabeza de Goku ss3 de Kong Studios(Beast Daties, Mythos Anime, todos son el mismo Kong)para que quede fija en el cuello y no le gane el peso. En algunas ocasiones el joint de fabrica viene mal o flojo y este resuelve ese problema.🔹 KONG a 3
Creado para hacer compatibles cabezas Kong en cuerpos 3.0 Bandai como Goku Legendary Super Saiyan, Gohan Super Hero y Gohan Beast. Tambien sirve para poner cabezas de SH Figuarts Bandai 3.0 como Goku Legendary Super Saiyan, Gohan Super Hero y Gohan Beast en cuerpos Kong🔹 Kong a 2
Creado para hacer compatibles cabezas 2.0 en cuerpos Kong, como las Bandai de segunda generación y primera, y marcar terciarias como ReCustom, TK, etcetera.🔹 Kong a DF
Creado para hacer compatible la cabeza de Goku Martialist Forever en cuerpos Kong, y para poner cabezas Kong como Goku Super Saiyan 3 en cuerpo DF Martialist Forever
🔹 Kong a LEFMA
Creado para hacer compatible la cabeza de Goku LEFMA en el cuerpo 3.0 de Kong. A diferencia del Kong a 2 esta viene con altura reducida dando un mejor aspecto a esta cabellera que es sin duda una de las mejores.
🔹 Kong a Toyotaro
Creado para hacer compatible la cabeza de Goku Toyotaro en el cuerpo 3.0 de Kong. A diferencia del Kong a 2 esta viene con altura y cuello especifico para que la cabeza Toyotaro embone y se mantenga a la distancia perfecta.
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